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在游戏和编辑器中生成、摧毁和地形化世界。
体素插件带来平滑体素地形虚幻引擎4。创造、毁灭和地球化!

-游戏和编辑器中的地形生成和地形形成
-完全破坏性地形
-支撑洞穴和拱门
-支持动态NavMesh
-不同景观的多代设置:创建平原、丘陵、山脉甚至小行星
-允许在游戏中根据角色的位置生成无限的世界
-多线程
-内置复制
-包括完整的源代码
-包括演示/屏幕截图中的所有资产
技术细节
文档
模块:
体素插件
体素插件编辑器
蓝图数量:0
C++类的数量:6
标签
程序GenerationLevelLandscapeBreakable可破坏级别设计体素TerraInvoixels



Generate, destroy and terraform the world, both in game and in editor.

Voxel Plugin brings smoothed voxel terrain to Unreal Engine 4. Generate, destroy and terraform the world!

– Terrain generation and terraforming both in game and in editor

– Fully destructible terrain

– Supports caves and arches

– Supports dynamic NavMesh

– Multiple generation settings for different-looking landscapes: create plains, hills, mountains or even asteroids

– Allows infinite world generation in game based on the character’s location

– Multithreading

– Built-in replication

– Full source code included

– All assets from the demo/screenshots are included

技术细节
Documentation

Modules:

VoxelPlugin

VoxelPluginEditor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 6

标签
PROCEDURALGENERATIONLEVELLANDSCAPEBREAKABLEDESTRUCTIBLELEVEL DESIGNVOXELTERRAINVOXELS

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