zbrush次世代游戏角色制作中文视频教程

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第1章·模型雕刻-上

第1节 · 1.1_角色上半身大型制作100:21:14
第2节 · 1.2_角色上半身大型制作200:23:56
第3节 · 1.3_角色上半身大型制作300:20:18
第4节 · 1.4_角色上半身大型制作400:16:28
第5节 · 1.5_角色裤子模型大型制作100:20:04
第6节 · 1.6_利用MAX制作零碎配件大型00:15:46
第7节 · 1.7_衣服配件基础模型制作及优化00:12:02
第8节 · 1.8_对身体基础布线的优化00:23:02
第9节 · 1.9_头发基础模型的制作00:23:36
第10节 · 1.10_身体细节雕刻00:10:13
第11节 · 1.11_身体细节雕刻200:10:12
第12节 · 1.12_手臂细节雕刻00:16:27
第13节 · 1.13_身体,裤子细节雕刻00:17:20
第14节 · 1.14_身体细节深入雕刻00:17:30
第15节 · 1.15_裤子布料细节雕刻00:15:16

第2章·模型雕刻-中

第1节 · 1.16_布料高模细节雕刻00:17:16
第2节 · 1.17_脚步细节雕刻00:14:34
第3节 · 1.18_装备初步制作00:18:22
第4节 · 1.19_手臂护甲细节卡线00:15:44
第5节 · 1.20_手背装备卡线00:12:40
第6节 · 1.21_肩甲装备初步建立00:12:00
第7节 · 1.22_肩甲布线优化及边缘倒角制作,00:12:56
第8节 · 1.23_身体零碎装备制作00:15:01
第9节 · 1.24_左手护甲装备制作00:11:43
第10节 · 1.25_遮风金属甲制作00:16:46
第11节 · 1.26_遮风金属甲纹理制作00:12:37
第12节 · 1.27_遮风金属甲纹理制作200:16:42
第13节 · 1.28金属细节卡线00:12:06
第14节 · 1.29金属细节卡线200:15:42
第15节 · 1.30手臂毛发00:12:43

第3章·模型雕刻-下

第1节 · 1.31_布料模型初步雕刻00:19:28
第2节 · 1.32_布料模型细致雕刻00:10:27
第3节 · 1.33_头部细节深入刻画00:18:14
第4节 · 1.34_身体细节深入雕刻00:13:12
第5节 · 1.35_身体细节深入雕刻200:14:24
第6节 · 1.36_身体细节深入雕刻300:12:29
第7节 · 1.37_盔甲细节雕刻00:16:13
第8节 · 1.38盔甲细节破损效果制作00:20:29
第9节 · 1.41头发低模制作00:18:36
第10节 · 1.42头发低模制作200:10:52
第11节 · 1.43头发低模制作300:11:36
第12节 · 1.44头发高模雕刻100:14:16
第13节 · 1.45头发高模雕刻200:16:48
第14节 · 1.46毛发高模型完成300:12:34

第4章·低模拓扑

第1节 · 2.1低模拓扑100:18:54
第2节 · 2.2低模拓扑200:26:41
第3节 · 2.3低模拓扑300:13:21
第4节 · 2.4低模拓扑400:34:37

第5章·UV

第1节 · 3.1低模UV拆分00:11:00
第2节 · 3.2低模UV整合00:11:18

第6章·烘焙

第1节 · 4.1烘焙00:25:48
第2节 · 4.2烘焙200:10:39

第7章·贴图渲染

第1节 · 5.1颜色贴图材质ID制作00:12:07
第2节 · 5.2颜色贴图材质ID制作及头发通道00:13:26
第3节 · 5.3颜色贴图金属材质绘制100:22:19
第4节 · 5.4颜色贴图金属材质绘制200:18:12
第5节 · 5.5颜色贴图金属材质绘制300:15:41
第6节 · 5.6颜色贴图金属材质绘制400:20:37
第7节 · 5.7颜色贴图金属材质绘制500:18:57
第8节 · 5.8身体颜色贴图绘制00:16:53
第9节 · 5.9头发颜色贴图绘制00:13:16
第10节 · 5.10高光贴图绘制00:20:47
第11节 · 5.11贴图调整,渲染00:18:52

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