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景观
•外来烟雾
•干旱山区
•荒地
•贫瘠
•黑色粉尘
•峡谷丘陵
•冷热
•死山
•干燥
•异国情调的山脉
•大峡谷
•草地丘陵
•草地山脉
•高草
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•熔岩
•低地
•火星
•台面
•月亮
•国外
•辐射
•重拨
•岩石油
•坚固耐用
•沙丘
•雪山
•春天
•白色粉尘
•黄色刀片
技术细节
功能
•全局正态变化
•距离细分
•位移衰减
•菲涅耳校正
•草着色剂
•距离衰减
•遮罩修改器
•云面板
•着色剂
•搅拌机









特征
•1×1米顶点密度-说明
•通过材质实例参数定制曲面
•基于可控距离的景观镶嵌
•大规模景观环境遮挡
•定制即插即用功能库
•64平方公里的可玩区域
•辐射景观云平面
•动态分层云影
•距离空间站二维平面
•基于高度图的图层混合
•火星景观云平面
•可涂漆景观层
•高级材料
•距离地球二维平面
•动态2D雾平面
•特定级别照明
•背景网格
•草地类型
•草
•卵石
•灌木
PBR:是的
纹理大小:高达8K
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
文件:否
[170]材料
[226]材料实例
[331]材料功能
[532]纹理
[106]目








Landscapes
• Alien Haze
• Arid Mountains
• Badlands
• Barren
• Black Dust
• Canyon Hills
• Cold Heat
• Dead Hills
• Dry
• Exotic Mountains
• Grand Canyon
• Grass Hills
• Grass Mountains
• High Grass
• Island
• Lava
• Lowlands
• Mars
• Mesas
• Moon
• Offworld
• Radiation
• Redic
• Rock Oil
• Rugged
• Sand Dunes
• Snowy Mountains
• Spring
• White Dust
• Yellow Blades
技术细节
Functions
• Global Normal Variation
• Distance Tessellation
• Displacement Fade
• Fresnel Correction
• Grass Colorizer
• Distance Fade
• Mask Modifier
• Cloud Panner
• Colorizer
• Mixer
Features
• 1×1 Meters Vertex Density – Explanation
• Surface customization through material instance parameters
• Controllable distance based landscape tessellation
• Large Scale Landscape Ambient Occlusion
• Library of custom plug and play functions
• 64 Square Kilometers of playable area
• Radiation Landscape Cloud Plane
• Dynamic Layered Cloud shadows
• Distance Space Station 2D Plane
• Heightmap based layer blending
• Mars Landscape Cloud Plane
• Paintable landscape layers
• Advanced Grass Material
• Distance Earth 2D Plane
• Dynamic 2D Mist Planes
• Level Specific Lighting
• Background Meshes
• Grass Types
• Grasses
• Pebbles
• Bushes
PBR: Yes
Texture size: Up to 8K
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: No
[170] Materials
[226] Material Instances
[331] Material Functions
[532] Textures
[106] Meshes

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