流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小:8.53 GB 含课程文件 |时长:8h 20m

Blender的运动跟踪,建模,渲染和合成工具集,以创造一个不可能的多米诺骨牌运行

你会学到什么
创建一个完整的三维场景,并将其集成到Blender中的实时镜头中
跟踪一个镜头,创建一个三维场景,并整合它



描述
在这个Blender教程中,我们将在一个孩子的房间里创建一个不可能的多米诺骨牌跑!

我喜欢多米诺骨牌,但我太笨拙了,无法尝试你在网上看到的美丽奔跑。但是我在3D软件上并不笨拙,我选择了Blender来创造这个挑战万有引力定律的场景!

Blender是大家都在谈论的免费软件。自由并不是它最有趣的特征。真正伟大的是,你可以在一个软件中做任何事情。

事实上,我们将跟踪我们的场景,模拟多米诺骨牌,渲染它们,合成它们,甚至添加声音,而无需打开另一个软件!不需要后期特效、Photoshop甚至绘画来制作整部电影。

本教程涵盖了获得视频中显示的最终结果所需的所有步骤:

在Blender中跟踪整个场景

模拟我们的多米诺骨牌

几种分发多米诺骨牌并让它们翻滚的技巧…

使用简单的副本、修改器、驱动程序…

有了动画节点,杰克·卢克惊人的免费插件可以把Blender变成Mograph

使用之前看到的非常强大的工具构建场景

渲染我们的镜头,使用周期,优秀的搅拌机渲染引擎

多米诺骨牌纹理,使它们尽可能真实

在Blender中合成镜头

用合成器移除跟踪标记

不用离开Blender就能校准我们的场景

本教程属于中级水平,但对于有动力的初学者来说仍然是可以理解的。

任何人都可以免费下载和使用Blender。

我将很快在Blender上发布一系列完整的教程,从头开始学习一切。

我在这个场景中使用了几个插件,都是免费使用的,并且可以在网上找到。

像往常一样,提供了所有的逐步教程文件。

对于你的所有问题,我都在聊天室听候你的吩咐。

Blender见!

这门课是给谁上的:
3D艺术家想要扩展他们的技能
3D艺术家愿意了解更多关于跟踪,渲染和合成



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