Arnold, Maya, Nuke——VFX三维渲染实景介绍
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:44节课(5h 4m) |大小解压后:3.9 GB
用你拍摄的镜头在阿诺德3D渲染写实的CGI!使用Maya将视觉效果带入现实世界。


你会学到:
照明和阴影CG对象,以匹配真实场景
使用高清晰度电视照亮物体
在重心表面形成水滴
在Maya中使用相机投影
混合多个相机投影
使用 Arnold物理着色器
使用 Arnold着色器捕捉真实素材上的阴影和反射
创建发射灯
为核合成设置渲染过程
为二级评分创建标识号
在Nuke中创建“bash comp”来测试我们的渲染
使用阿诺德节点调整纹理
处理真实场景缩放
阿诺德/Maya中的渲染aov

要求
对Maya有初步的了解
对阿诺德有初步的了解
对Nuke有初步的了解
拥有一台具有足够强大的图形处理器、中央处理器和内存的计算机,供玛雅/阿诺德使用
有足够的硬盘空间来存放项目文件,并有足够快的互联网下载速度(5gb)


描述
将真实的CGI渲染到您拍摄的镜头中!这个Maya / Arnold培训课程是为那些想学习如何将CG与现场动作镜头相结合的人准备的。

我们涵盖了相机跟踪、渲染和与HDRIs集成、在Maya中混合多个投影、为真实材质创建着色器以及为Nuke合成渲染正确的通道等方面。

为什么要学习这门课程?

本课程面向希望更好地掌握将CG渲染到现实生活中的个人。你正在获得技术诀窍和正确的过程来实现这一点,并学习更深层次的技术,以便以后将其应用到你自己的项目中。它还为CG合成方面奠定了基础,这是在照明之后,对于一个伟大的最终图像极其重要。

您的导师曾拍摄过故事片,例如:

《星球大战:天行者崛起》

《复仇者联盟4:终局之战》
x战警启示录

曼达洛人

神奇动物在哪里

….还有更多。

一、进入本课程需要知道什么?:
2.Maya和阿诺德的入门知识

3.阿诺德hypershade工作原理和材质的入门知识

1.初级知识Nuke和Nuke的界面[首选,但不是绝对必要的。班上大部分人都在Maya内部。]

这门课是给谁的
有抱负的CG艺术家,他们想学习将CGI渲染成真实的画面
灯光艺术家、CG通才和排字师
VFX学生或爱好者





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