流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小:15.5 GB |时长:19h 25m 含项目素材

你会学到什么
学习如何设置场景并以正确的方式添加蓝图图像。
了解细分和收缩包装修改器的工作原理。
了解如何为汽车建模,以及如何在添加细分修改器时避免着色问题。
学习包膜修改器技术,当您向几何体添加边循环时,可以消除任何着色问题。
学习如何在不破坏表面底纹的情况下为表面添加细节,并保持其平滑。
了解如何在特定情况下使用bool工具插件。
了解如何使用位移修改器创建轮胎交易。
了解如何为轮胎创建多个UV贴图,以增加更多细节和纹理。
学习如何使用电枢装配汽车。
了解如何使用阻尼履带约束来装配前轮胎,以获得向左和向右转动的能力。
学习如何使用变换约束使轮胎在自己的轴上旋转。
学习如何创造好看又逼真的车漆材质。
了解如何使用多个UV贴图创建逼真的轮胎材质。
学习如何创造橡胶和塑料材料。
了解如何设置环境,并使用HDRI图像创建逼真的照明来照亮场景。
学习如何添加相机并进行最终拍摄。


描述
大家好,我的名字是马尔万·侯赛因,我是一名3D艺术家,我已经在3D领域工作了9年,我喜欢用Blender创造任何我想要的东西,在本课程中,我们将学习如何用Blender2.92从头到尾创造一辆1957年的宝马汽车。

创造一辆像宝马507这样的车有点挑战性,因为表面是弯曲的,或者我可以说它是有机的,而不是平坦的,这就是为什么创造像宝马507这样的车有点挑战性,但是通过正确的建模技术,你可以获得非常干净的结果。

Blender的美妙之处在于,它可以通过使用ShrinkWrap修改器以智能的方式处理这种有机建模,这是我将用来消除表面任何不良阴影的秘密。

所以我们将仔细检查你在介绍视频中看到的所有细节,如果你没有看到介绍,我建议你先看看它,看看最终的结果和它看起来怎么样。

当建模之旅结束时,我们将跳转到材料部分,在那里,我们将学习如何创建车漆材料和其他材料,如橡胶、铬、塑料和铁,这一部分将非常有趣和丰富。

装配,是的,我们将装配汽车,我们将学习如何一步一步地使用电枢,首先,我们将添加所有必要的骨骼,然后,我们将学习如何通过使用阻尼轨迹约束和变换约束等约束来创建与它们的关系。

现在是渲染场景的时候了,我们将添加相机,我们将拍摄一个好的镜头,我们将学习如何使用景深来拍摄近景的好技术。

这一切都是关于课程的,简而言之,在课程内部,有大量的信息将把你的水平和能力带到汽车建模的高级阶段。

我想在这里补充的最后一点是,如果你完成了这门课程,并学会了如何制造汽车,这意味着你可以在网上销售它们并赚些钱。



Genre: eLearning | MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 15.5 GB | Duration: 19h 25m

What you’ll learn
Learn how to set up the scene and add the blueprint images in the right way.
Understand how subdivision and shrink wrap modifier works.
Learn how to model the car and how to avoid shading problems when you add the subdivision modifier.
Learn the Shrinkwrap modifier technique to kill any shading problem when you add an edge loop to the geometry.
Learn how to add details to the surface without ruin the surface shading and keep it smooth.
Learn how to use bool tool addon in specific situations.
Learn how to use the displacement modifier to create the Tire trade.
Learn how to create multiple UV maps for the tire to add more details and texture to it.
Learn how to use Armature to rig the car.
Learn how to use damped track constraints to rig the front tire to achieve the ability to turn it to the left and right.
Learn how to use transformation constraints to make the tire rotating on its own axis.
Learn how to create nice-looking and realistic car paint material.
Learn how to create realistic tire material with multiple UV maps.
Learn how to create rubber and plastic materials.
Learn how to set up the environment and create realistic lighting with HDRI images to illuminate the scene.
Learn how to add the camera and take the final shoot.
Blender: Create Realistic BMW 507 From Start to Finish
Description
Hi everyone, my name is Marwan Hussain I’m a 3D artist and I have been in the 3D field for 9 years now, I like to use Blender to create anything I want and in this course, we will learn how to create a 1957 BMW car from start to finish with Blender 2.92.

Creating a car like BMW 507 is a bit challenging because the surface is curvy or I can say it’s organic and not flat, this is reason that makes creating cars like BMW 507 a bit challenging, but with the right modeling technic you can achieve very clean results.

And the beautiful thing about Blender it can handle that kind of organic modeling in a smart way by using the ShrinkWrap modifier, this is the secrete that I will use to kill any bad shading on the surface.

So we will go through all the details that you saw in the intro video, if you didn’t see the intro I advise you to see it first to see the final result and how it looks.

When the modeling journey is finished we will jump to the materials section, there, we will learn how to create the car paint material and the other materials like Rubber, Chrome, Plastic, and Iron, this section will be very fun and informative.

Rigging, yes we will rig the car and we will learn how to use armature step by step, first, we will add all the necessary bones and after that, we will learn how to create a relationship with them by using constraints like damped track constraints and transformation constraints.

And now it’s time to render the scene, we will add the camera and we will take a nice shot and we will learn nice technic about how to use DOF ( depth of field ) to take a close shot.

This is all about the course, in a nutshell, inside the course, there is tons of information that will take your level and ability to the advanced stage when it comes to car modeling.

The last thing that I want to add here is if you finish this course and learned how to create cars in general that’s mean you can sell them online and make some money.

1、平台支付接口兼容大部分常用浏览器,若打赏后没有显示链接或下载按钮,请刷新网页试试或联系客服微信发你,这种情况建议切换浏览器登录后购买,可避免类似问题! 2、网盘失效首先请确认提示问题是 网盘地址不存在 还是网盘文件被取消或被和谐了,如果提示地址不存在,一般是链接复制粘贴错误问题,被取消或被和谐的资源一般需要先加网盘好友分享并通知客服获取! 3、网盘下载如果提示参数错误或没反应,一般是网络问题,可以先把素材转存到你的网盘然后打开网盘下载,或者重启电脑试试。

1、素材压缩包 不能解压,首先确认需不需要输入解压密码,一般网盘链接里面已含有,如果解压密码没问题,建议换个解压软件试试,一般rar解压缩软件 或360解压缩都可正常解压。 2、大文件素材一般采用分卷压缩,分卷压缩包只需全部下载以后,只解压第一个压缩包即可,后面的自动解压出来,下载过程不要强制中断避免压缩包损坏!

1、办理会员,需要登录平台,在后台可自动充值成为会员。 2 、成为会员可免费下载平台99%的资源,部分资源会员需要折后购买。 3、成为永久会员以后,平台不存在了怎么办,针对这种情况,已经办理了多个备用平台,保障后期可正常下载!或以其他的方法为会员继续分享!

1、首先要明白,所购买的素材不包含客服指导,你需要自行学习,自行百度查原因,自行解决,原因有2点:一是客服不会,二是时间成本问题,所以为了避免浪费大家时间,素材发布的价格不包含指导使用!请理解!

1、平台所发所有素材资源均系网络收集整理 仅供大家学习观摩使用 请下载24小时内自行删除 如需商用请支持原版作者! 2、平台所收取打赏费用 本着用户自愿的原则 作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用 3,平台所发资源不保证其完整性和使用性 如发现问题请联系我们及时处理 4、平台所发布文章若侵犯了你的权益 请联系我们 我们会第一时间审核并删除 5、感谢你对我们的打赏与赞助 请知悉并遵守以上几点申明!