时长| 2h 24m | 1.09 GB |含项目文件|使用的软件:虚幻引擎 1280X720 mp4 共33小节课程
语言:英语+中文字幕(根据原英文字幕机译更准确)+原英文字幕
标题:Lynda–虚幻引擎和Quixel Megascans:建筑可视化


信息:使用Quixel Megascans将照片级真实感建筑场景栩栩如生。在本课程中,请加入指导老师Zaheer Mukhtar,他将展示如何使用Megascans—一个包含扫描资产和强大工具的库,可以在体系结构可视化工作流中与Unreal Engine一起自由使用。Zaheer首先介绍Megascans的基础知识,包括如何安装Quixel Bridge、设置库路径以及将Megascans资源从Bridge导出到Unreal Engine 4(UE4)以填充场景。然后,他展示了如何在UE4中布置一个真实的室外建筑场景。学习如何将材质和曲面指定给不同的对象,阻止布局,设置景观,在整个场景中放置3D植物,以及在UE4中设置照明和后期处理效果。

课程目录:
001 Quixel照片可视化
002你应该知道什么
003如何使用练习文件
004安装和设置Quixel桥
005桥接口简介
006为UE4安装巨型扫描插件
007向UE4输出资产
008导出多个对象
009第1章总结
010了解兆扫描文件夹结构
011了解材料实例
012将材料分配给对象
013封锁地形布局
014在UE4设置景观
015添加花坛
016第二章总结
017添加第一层草
018增加草的变化
019在房屋结构上放置英国常春藤
020填充花坛
021背景使用野生植物
022理解和使用贴花
023理解和使用地图集
024创建混合材料
025使用混合材料
026第三章总结
027给植物添加动画
028设置天空和天空灯
029添加方向灯
030给场景添加雾
031添加后处理量
032第四章总结
033下一步



Intermediate | 2h 24m | 1.01 GB | Project Files | Software used: Unreal Engine
Title: Lynda – Unreal Engine and Quixel Megascans: Architectural Visualization
Info: Bring photorealistic architectural scenes to life using Quixel Megascans. In this course, join instructor Zaheer Mukhtar as he shows how to use Megascans—a library of scanned assets and powerful tools that are free to use with Unreal Engine—in your architectural visualization workflow. Zaheer begins by covering the basics of Megascans, including how to install Quixel Bridge, set up a library path, and export Megascans assets from Bridge to Unreal Engine 4 (UE4) to populate your scene. He then shows how to lay out a realistic outdoor architectural scene in UE4. Learn how to assign materials and surfaces to different objects, block out the layout, set up landscapes, place 3D plants throughout a scene, and set up lighting and post processing effects in UE4.
Lynda – Unreal Engine and Quixel Megascans: Architectural Visualization
001 Photoreal visualizations with Quixel
002 What you should know
003 How to use exercise files
004 Installing and setting up Quixel Bridge
005 Introduction the Bridge interface
006 Installing the Megascans plugin for UE4
007 Exporting assets to UE4
008 Exporting multiple objects
009 Summary of chapter 1
010 Understanding Megascans folder structure
011 Understanding material instances
012 Assigning materials to objects
013 Blocking out the terrain layout
014 Setting up landscapes in UE4
015 Adding a flowerbed
016 Summary of chapter 2
017 Adding the first layer of the grass
018 Adding variation to the grass
019 Placing English ivy on house structure
020 Populating the flowering bed
021 Using wild plants in the background
022 Understanding and using decals
023 Understanding and using atlases
024 Creating blend material
025 Using blend material
026 Summary of chapter 3
027 Adding animation to the plants
028 Setting up sky and sky lights
029 Adding directional light
030 Adding fog to the scene
031 Adding post-process volume
032 Summary of chapter 4
033 Next steps

1、平台支付接口兼容大部分常用浏览器,若打赏后没有显示链接或下载按钮,请刷新网页试试或联系客服微信发你,这种情况建议切换浏览器登录后购买,可避免类似问题! 2、网盘失效首先请确认提示问题是 网盘地址不存在 还是网盘文件被取消或被和谐了,如果提示地址不存在,一般是链接复制粘贴错误问题,被取消或被和谐的资源一般需要先加网盘好友分享并通知客服获取! 3、网盘下载如果提示参数错误或没反应,一般是网络问题,可以先把素材转存到你的网盘然后打开网盘下载,或者重启电脑试试。

1、素材压缩包 不能解压,首先确认需不需要输入解压密码,一般网盘链接里面已含有,如果解压密码没问题,建议换个解压软件试试,一般rar解压缩软件 或360解压缩都可正常解压。 2、大文件素材一般采用分卷压缩,分卷压缩包只需全部下载以后,只解压第一个压缩包即可,后面的自动解压出来,下载过程不要强制中断避免压缩包损坏!

1、办理会员,需要登录平台,在后台可自动充值成为会员。 2 、成为会员可免费下载平台99%的资源,部分资源会员需要折后购买。 3、成为永久会员以后,平台不存在了怎么办,针对这种情况,已经办理了多个备用平台,保障后期可正常下载!或以其他的方法为会员继续分享!

1、首先要明白,所购买的素材不包含客服指导,你需要自行学习,自行百度查原因,自行解决,原因有2点:一是客服不会,二是时间成本问题,所以为了避免浪费大家时间,素材发布的价格不包含指导使用!请理解!

1、平台所发所有素材资源均系网络收集整理 仅供大家学习观摩使用 请下载24小时内自行删除 如需商用请支持原版作者! 2、平台所收取打赏费用 本着用户自愿的原则 作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用 3,平台所发资源不保证其完整性和使用性 如发现问题请联系我们及时处理 4、平台所发布文章若侵犯了你的权益 请联系我们 我们会第一时间审核并删除 5、感谢你对我们的打赏与赞助 请知悉并遵守以上几点申明!